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MASAMI OBARI (大張正己): "HYBRID ANIMATOR"

   (La pesente nota se haya en poceso de adición de imágenes ilustrativas. Todas las notas publicadas en este blog se hayan registradas a nuestro nombre, no así las imágenes, marcas y nombres contenidos en ellas, que son propiedad de sus respectivos autores).   Masami Ohbari (u Obari) es uno de mis animadores preferidos, por lo menos durante su primer período, esto es la segunda mitad de los 80s y primeros 90s, cuando colaboraba principalmente para obras de o con mechas de diferentes productoras como miembro del pequeño estudio de animación freelance Minamimachi Bugyosho, una agrupación que ya nombré en alguna otra ocación por ser uno de los estudios preferidos de la productora AIC. “Bari” (como el firma) comenzó a ser conocido animando mechas, pero no de manera realista como lo hacía Ichiro itano (de Macross) desde principios de los 80s, sinó influenciados por estilo anguloso del veterano Ikou Kaneda y su discipulo Masahito Yamashita, estilo que comenzaron a adoptar...

SOBRE EL ESTUDIO MINAMIMACHI BUGYOSHO (南町奉行所):

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(La pesente nota se haya en poceso de adición de imágenes ilustrativas. Todas las notas publicadas en este blog se hayan registradas a nuestro nombre, no así las imágenes, marcas y nombres contenidos en ellas, que son propiedad de sus respectivos autores). A pesar de ser un estudio bastante desconocido de nombre, en realidad gran parte de su trabajo es, sin saberlo por la mayoria,  bastante conocido entre los admiradores de la animación japonesa de los 80s y los seguidores de los títulos en OVA, ya que se trató en su momento (entre los años 1985 y 1992) de uno de los estudios freelance mas subcontratados, especialente por las productoras AIC, Ashi Pro y JC Staff. Algunos de sus miembros tambien fueron muy conocidos entre el fandom siendo el caso más importante el de Masami Ohbari quien casi todos ignoran que pertenecía a este pequeño gran estudio freelance hasata 1993. Minamimachi Bugyosho fue fundado en 1984 por Osamu Yamazaki ex-animador del estudio Kaname Pro (otro important...

ALGUNAS NOTAS MÁS

En los siguientes posts y como reacción a la nota recién mostrada sobre Ohbari escrita por Kraker2k (espero  Kraker estas te sirvan para poder realizar notas aun mejores!) voy a dejar algunas notas que escribi hace algunos meses e incluso años algunas de ellas y que por falta de tiempo no habia podido terminar o que simplemente nunca había subido. Por el mismo motivo de tiempos, y como casi siempre ultimamente, faltarán imágenes. Obviamente estas notas pueden contener algún error y siempre estan en constante corrección y también existen omisiones intensionadas por ejemplo, cuando muestro listas de obras, ya que sinó sería un cumulo de información que solo podría llegar a marear al lector.

MUY BUENA NOTA SOBRE MASAMI OHBARI

Ayer me he topado con una grandiosa nota sobre el conocido animador/diseñador/director Masami Ohbari escrita por el buen investigador Kraker2k quien ya ha visitado nuestro blog. Contiene detalles muy interesantes! Aquí les dejo el link: http://vanishingtrooper.wordpress.com/2012/03/12/masami-obari-part-1-an-introduction/

HARUHIKO MIKIMOTO EN TECHNOVOYAGER (THUNDERBIRDS 2086)

Este es uno de los datos mas curiosos de la filmografia del gran diseñador Haruhiko Mikimoto (Macross, Orguss, Megazone, etc). Se trata de su pequeña colaboracion en el episodio 10* de la serie Technovoyager, conocida en occidente por su version americanizada renombrada como Thunderbirds 2086. Lo que hace muy curiosa a esta temprana colaboracion de Mikimoto, es que aparte de ser muy poco conocida (como otras de la etapa pre-Macross en Artland como por ejemplo en Lupin III serie 2 para TMS, Astroboy (remake) para Toei o Machiko Sensei para Pierrot) es que se trato de su primer aparicion en el cargo de diseñador de personajes dentro de una serie de anime, aparte de ser la primer aparicion con su conocido pseudonimo (en las otras obras habia aparecido con su nombre real: Kazuhiko Sato). Este capitulo salio al aire en japon el 3 de julio de 1982, exactamente 3 meses antes de la emision del primer episodio de Macross. Mikimoto especificamente se encargo de realizar los diseños de los person...

ADIÓS NOBORU ISHIGURO (RIP)

Lamentamos tener que informar una de los peores acontecimientos ocurridos que podían pasarnos, una gran perdida  para la industria de la animación japonesa y del genero sci-fi animado japones, y posiblemente la peor tanto para los fans de Macross como para el staff de nuestro blog.  Se trata del reciente fallecimiento del director Noboru Ishiguro, director de obras importantisimas para el genero como Yamato, Macross, Megazone 23, Galaxy Heroes, etc. y fundador y presidente del Studio Artland. Para nosotros, el staff del blog, se trata de una gran perdida, que cayó como un valdazo de agua fria, no solo por ser fans de Macross y de sus otras obras, sinó porque el gran director habia accedido justo a fin del año pasado a concedernos una entrevista, la que iva a ser seguramente la más importante del blog y además había accedido a tratar de contactarnos con otro grande del staff de Macross, el Sr. Haruhiko Mikimoto. Lamentablemente los grandes planes que teniamos para el blog para ...

PREHISTORIA Y ÉPOCA DORADA DE SUNRISE

 (Todas las notas subidas a este blog cuentan con derechos de autor, no asi todas las imagenes, nombres y marcas incluidas en ellas que son propiedad de sus respectivos autores). La siguiente nota se encuentra en proceso de adición de imágenes ilustrativas.     En esta ocasión vamos a hablar de Sunrise, una conocida productora de animación japonesa que está entre las más importantes de su país.     Pero no vamos a contar toda la historia de la productora ni enumerar toda su obra ya que es muy extensa (casi 40 años) y no tiene sentido hacerlo, aparte en cualquier página sobre animación pueden encontrar infinidad de listas de obras de este estudio. Simplemente me concentraré algunas curiosidades que fui descubriendo con el tiempo y seleccionadas (ya que también son muchas) con la línea que acostumbramos seguir aquí en este blog, dándole mayor importancia a los comienzos de la productora, los miembros más importantes y los momentos hoy antiguos de los 80s...

Adiós Shingo Araki!! (荒木伸吾) RIP

    Esto no tiene nada que ver con el sci-fi ni lo mechas pero es una noticia triste e importante. Luego de horas de incognita, ya que primero parecio en un medio francés, nos enteramos por medios japoneses multiples, de la triste noticia de que falleció el gran animador-diseñador-ilustrador Shingo Araki ( 荒木伸吾) uno de los animadores veteranos en vida mas antiguos y famosos de la industria de la animacion japonesa.     En occidente fué especialmente conocido por sus diseños de la serie Saint Seiya (la que fué distribuida en occidente como los "Caballeros del Zodiaco") pero su curriculum es bastante extenso y su contribución a la industria de la animacion japonesa es importante habiendo colaborado especialmente con sus diseños en muchos titulos hoy historicos. Un breve vistazo:     Comenzó su carrera profesional en 1965 en Mushi Pro. la primera productora de animación del aún mas veterano Osamu Tezuka, colaborando en conocidas series a nivel m...

ADICION DE DATOS EN LAS NOTAS DE ARTLAND/DAST Y AIC

--> Como he aclarado en mas de una oportunidad, las notas que escribo en los blogs no son definitivas, por lo que a veces realizo algunos retoques o adiciones de datos faltantes. En este caso cuando escribi las notas de Artland/DAST y de AIC habia omtido un evento importante que involucro en 1990 a ambos grupos de animadores y que provoco cambios importantes en las productoras DAST y AIC que fue la fundacion de Earthwork por parte de los famosos animadores/creadores Satoshi Ushihara y Kinji Yohimoto. Asmismo agregue otros movimientos de personal en la nota la productora AIC.

AIC y los 80s: sci-fi y mecha

(Todas las notas del blog se hayan reistradas a nuestro nombre. No así todas las imágenes, marcas y nombres incluidos en ellas que son propiedad de sus respectivos autores.) La presente nota se haya en proceso de adición de imágenes ilustrativas. Nueva nota sobre otra de las grandes productoras que jugaron su papel en el desarrollo de la ciencia ficción animada japonesa,  tanto en el genero mecha como el cyberpunk y también en la animación en formato OVA. Se trata de AIC (Anime International Company), un conocido estudio/productora que desde 1985 agregó su manera de ver y animar la ciencia ficción. Al analizar retrospectivamente los 80s, cuando analizo el año 1985 se desvia mi atención de Sunrise a AIC. Si bien Sunrise siguió obviamente desarrollando obras de mechas, y nunca dejó e ser una de las productoras más importantes de esta industria, la etapa revolucionaria de aquella considero fue desde 1979 a 1985 (osea desde el Gundam original, hasta Z-Gundam aprox. La aparición de AIC ...