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DESCUBRIMIENTO: CHANTZE'S STONE, VIEJO JUEGO LASERDISC CON TOMONORI KOGAWA Y STUDIO BEBOW!!

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      Gracias a la pagina japonesa sakuga@wiki nos enteramos hace pocos dias de la existencia de un juego animado para laserdisc (para la clasica Laser Active Mega LD de Pioneer) que posee en su animacion diseños del veterano Tomonori Kogawa (diseñador y director de animacion en obras como Southern Cross (conocida en occidente como la segunda generacion de Robotech), Ideon, Xabungle, Dunbine, L-Gaim o Tekkaman Blade (conocida en occidente como Teknoman, etc), con animacion producida por toei y realizada en su totalidad junto a el mitico estudio freelance de Kogawa: el Studio Bebow!!!!. El juego se titula: Chantze's Stone.     El juego habia sido lanzado en 1985 por la firma japonesa Data East (quien previamente habia desarrollado otros exitosos titulos animados en laserdisc como: Thunder Stotm o Road Blaster (entre otros) los cuales  fueron mas conocidos en occidente y que tambien poseyeron una animacion con mucho estilo ochentero.   ...

ERRORES EN NOTA "HEREDEROS DE TOMONORI KOGAWA"

     En la ultima nota sobre los animadores que formaron parte del estudio de Tomonori Kogawa, cometimos unos errores por apuro en la redaccion:          Cuando mencionamos a Keiji Gotoh dijimos que era diseñador en Macross 7 (Ashi Pro.). En realidad quise decir Nadesico (Xebec). El error se cometio ya que en el momento de la escritura tambien recorde que habia trabajado en la serie de TV Macross 7, en la que fue solo director de animacion de capitulos y dibujante de algunas ilustraciones (pero no  diseñador. Los diseños son autoria obviamente de Haruhiko Mikimoto, mientras que su adaptacion para la animacion fue de Kenichiro Katsura, director de animacion de personaes principal de la serie).      Por otro lado mencionamos a Hideki Takayama como director de West Cape Corporarion lo que pudo haber sido entendido como presidente pero en realidad el productor/presidente era Yoshinobu Nishizaki mientras que Hide...

LOS HEREDEROS DE TOMONORI KOGAWA

     Muchas veces en este blog mencionamos al estudio Bebow de Tomonori Kogawa, ya que muchos de nuestros diseñadores preferidos pasaron por ese estudio en momentos iniciales de sus carreras. En este post vamos a hablar un poco de quienes fueron algunos de sus viejos asistentes:      Entre los primeros animadores, poco después de haber sido fundado el estudio figuro un trío (el primer trío importante en esta nota) que luego seria muy importante entre el staff de la serie Macross y en Megazone 23 nos referimos a Ichiro Itano, Toshihiro Hirano y Narumi Kakinouchi, que luego se harían importantes durante su etapa en Artland.      Ichiro Itano, que tuvo otras dos etapas a fines de los 70s en Studio Musashi y Stdudio Cockpit (en ambos estudios junto a otro futuro conocido: Yuji Moriyama), comenzó luego a llamar la atencion dentro de Bebow durante su trabajo en Ideon y las películas de Gundam.  Luego de esto Itano ingresará a Artland (el estud...

Entrevista a Morifumi Naka

(Todas las notas presentes en este blog se hayan registradas a nuestro nombre. No asi las imagenes, nombres y marcas incluidos en ellas, que son propiedad de su srespectivos autores.) (La presente nota se halla en proceso adición de imágnes ilustrativas) Bueno, luego de tanta espera, por fin publicamos la entrevista al animador Morifumi Naka. Les pedimos a los seguidores del blog disculpas por el atraso y le pedimos disculpas también al traductor por insistirle en tener las respuestas en un momento tan especial como su casamiento jeje, mil disculpas. Ahora sí, como introducción contaremos quien es Morifumi Naka, ya que no es de los animadores más conocidos: Morifumi Naka (仲盛文) es un animador mecánico, no diseñador (aunque en algunas ocasiones sí llegó a diseñar mechas). El cargo de animador mecánico fue una posición que comenzó a ponerse de moda a mediados de los 80s con las series de real robots desde la serie Macross, entre aproximadamente los años 82 y 85. En estos años cada estudio...