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Mostrando las entradas de noviembre, 2011

ADICION DE DATOS EN LAS NOTAS DE ARTLAND/DAST Y AIC

--> Como he aclarado en mas de una oportunidad, las notas que escribo en los blogs no son definitivas, por lo que a veces realizo algunos retoques o adiciones de datos faltantes. En este caso cuando escribi las notas de Artland/DAST y de AIC habia omtido un evento importante que involucro en 1990 a ambos grupos de animadores y que provoco cambios importantes en las productoras DAST y AIC que fue la fundacion de Earthwork por parte de los famosos animadores/creadores Satoshi Ushihara y Kinji Yohimoto. Asmismo agregue otros movimientos de personal en la nota la productora AIC.

AIC y los 80s: sci-fi y mecha

(Todas las notas del blog se hayan reistradas a nuestro nombre. No así todas las imágenes, marcas y nombres incluidos en ellas que son propiedad de sus respectivos autores.) La presente nota se haya en proceso de adición de imágenes ilustrativas. Nueva nota sobre otra de las grandes productoras que jugaron su papel en el desarrollo de la ciencia ficción animada japonesa,  tanto en el genero mecha como el cyberpunk y también en la animación en formato OVA. Se trata de AIC (Anime International Company), un conocido estudio/productora que desde 1985 agregó su manera de ver y animar la ciencia ficción. Al analizar retrospectivamente los 80s, cuando analizo el año 1985 se desvia mi atención de Sunrise a AIC. Si bien Sunrise siguió obviamente desarrollando obras de mechas, y nunca dejó e ser una de las productoras más importantes de esta industria, la etapa revolucionaria de aquella considero fue desde 1979 a 1985 (osea desde el Gundam original, hasta Z-Gundam aprox. La aparición de AIC en 1

La historia de los estudios Artland y D.A.S.T

(Todas las notas del blog se hayan reistradas a nuestro nombre. No así todas las imágenes, marcas y nombres incluidos en ellas que son propiedad de sus respectivos autores.) La presente nota se haya en proceso de adición de imágenes ilustrativas.    Al estudio Artland muchos lo conocemos por ser los co-creadores de Macross y de Megazone 2 3 ( Junto con NUE en la primera y junto a Artmic en la segunda) , tal vez unas de las mejores obras de toda la animación japonesa. Diseñadores famosos como Haruhiko Mikimoto (Macross, Orguss, Gunbuster, Gundam 0080), Toshihiro Hirano (Iczer-One, Dangaioh), Narumi Kakinouchi (Vampire Princess Miyu), Nobuteru Yuuki (Lodoss, Escaflowne), Ichiro Itano (Angel Cop, Violence Jack, Blassreiter) y Satoshi Urushihara (Lemnear, Plastic Little) pasaron por sus filas durante parte o toda la epoca dorada (1982 a 1986).    El estudio fué fundado por Noboru Ishiguro en Septiembre de 1978. Ishiguro es un director muy veterano que empezó trabajando desde el comienzo de

Breve entrevista a Nobuyoshi Habara (羽原信義) de Ashi Pro. y Xebec.

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(Todas las notas del blog se hayan reistradas a nuestro nombre. No así todas las imágenes, marcas y nombres incluidos en ellas que son propiedad de sus respectivos autores.)     Nobuyoshi Habara (羽原信義) es uno de mis diseñadores preferidos d elos 80s. Me interesé por el hace años, por el estilo de su dibujo en los diseños de personajes de los OVAs de Reina STOL que él también dirigió. Pero no se trataba de un animador-diseñador solamente de personajes, sinó que fue un animador hibrido.     Habara comenzó su carrera en la productora Ashi Pro. Pronto se convirtió en uno de los animadores de planta de la empresa, quedándose mas de una década en ella. Debutó como intercalador en la serie de TV Minky Momo (Ashi, 1982). En un año escala rápidamente posiciones dentro de una misma serie (como le va a pasar dos años despues a Masami Ohbari, dentro de la misma productora) debutando en los cargos de animador clave, diseñador mecánico y director de animación mecánica en la serie de mechas Dorvack (